Tiga Proyek Blockchain yang Akan Memecahkan Masalah Dunia Nyata

Sementara industri digital dibanjiri oleh jutaan startup baru yang bertujuan untuk memecahkan lebih banyak masalah dunia nyata dengan teknologi blockchain, ada tiga proyek yang layak untuk dicoba.

Proliferasi proyek-proyek blockchain baru selama 12 bulan terakhir telah pasti menimbulkan sejumlah penawaran yang meragukan . Beberapa orang benar-benar bersenang-senang sembrono (misalnya, CryptoKitties). Namun, banyak startup berjalan di tim cerdas yang memanfaatkan kasus penggunaan yang lebih serius yang melibatkan blockchain untuk efek yang besar. Di sini, kami memilih tiga 2018 proyek yang telah menemukan cara-cara inovatif menerapkan blockchain untuk memecahkan masalah dunia nyata.

KodakOne
KodakOne akan menggunakan teknologi buku besar didistribusikan untuk memungkinkan fotografer untuk menyimpan pekerjaan mereka sebagai aset digital di blockchain. Penggunaan kontrak cerdas akan memungkinkan untuk melacak lisensi dan penggunaan foto-foto ini secara online.

Fotografer akan dapat menerima pembayaran royalti mereka melalui platform KodakOne dalam mata uang Kodakcoin. Selain itu, KodakOne akan mengoperasikan pasar online untuk fotografer profesional untuk membeli apa yang mereka butuhkan untuk pekerjaan mereka — mulai dari perangkat keras hingga perangkat lunak, dan bahkan layanan yang terkait dengan perjalanan.

Dengan proliferasi global Internet, munculnya fotografi digital dan platform berbagi online seperti Instagram telah membanjiri web dengan gambar digital. Hal ini menyebabkan biaya perizinan yang semakin rendah untuk foto online, sehingga semakin menantang bagi fotografer profesional untuk menghasilkan pendapatan dari pekerjaan mereka.

Penurunan tajam dalam penjualan produk fotografi tradisional juga membawa Kodak ke jurang kebangkrutan pada tahun 2012. Peluncuran KodakOne adalah langkah yang diharapkan perusahaan akan membantu merevitalisasi penawarannya.

Mengingat kenaikan harga saham ketika KodakOne diumumkan pada bulan Januari, langkah itu tampaknya menjanjikan. Setelah semua, Kodak memanfaatkan kasus penggunaan blockchain yang solid untuk memecahkan masalah Internet zaman kuno: bagaimana melindungi kekayaan intelektual dari aset digital.

Endor
Endor didasarkan pada disiplin yang dikenal sebagai fisika sosial , yang menganalisis data besar untuk memprediksi perilaku manusia. Perusahaan ini menggabungkan AI dan pembelajaran mesin dengan teknologi blockchain untuk membuat mesin yang akan memungkinkan pengguna untuk mengajukan pertanyaan prediktif dan menerima jawaban akurat secara real time.

Sementara jenis teknologi AI ini tidak baru, itu membutuhkan daya komputasi yang besar. Dengan kata lain, sejauh ini hanya tersedia untuk perusahaan teknologi besar dengan anggaran besar untuk dicocokkan.

Sekarang blockchain telah memungkinkan desentralisasi kekuatan komputasi dan distribusinya di banyak node, bentuk teknologi ini dapat tersedia dengan biaya yang jauh lebih rendah daripada yang sebelumnya dianggap mungkin.

Endor berharap mesin prediksinya akan mengaktualisasikan visinya menjadi "Google analisis prediktif." Pandangan sekilas pada kredensialnya sudah cukup untuk menghilangkan keraguan mengenai kemampuan perusahaan. MIT Profesor Sandy Pentland, salah satu pendiri, terdaftar oleh majalah Forbes sebagai salah satu dari tujuh ilmuwan data terbesar di seluruh dunia. Secara kolektif, tim Endor telah menerbitkan delapan buku dan 100 makalah ilmiah yang meliputi blockchain, kecerdasan mesin, dan privasi data.

Baru-baru ini, perusahaan telah berhasil menyelesaikan ICO senilai 45 juta dolar AS, dan didukung oleh Innovation Endeavors , perusahaan VC yang dirikan oleh Eric Schmidt. Terakhir, Endor juga bermitra dengan perusahaan Fortune 500, termasuk yang termasuk MasterCard dan Walmart.

The Abyss
Abyss adalah platform distribusi digital untuk gim video. Masalah yang dipecahkannya ada dua.

Platform itu sendiri bertujuan untuk membantu pengembang video game membawa produk mereka ke pasar tanpa menimbulkan biaya pemasaran yang besar yang biasanya diperlukan untuk permainan agar menonjol di pasar yang ramai. (Ini berencana untuk mencapai tujuan ini melalui sistem yang memberi insentif kepada pengguna dan pengembang untuk menghasilkan rujukan.)
Tanpa mengurangi kemampuan platform terkait game video, buzz utama yang mengelilingi proyek ini adalah bahwa ini adalah yang pertama dalam bentuk DAICO. DAICO— atau “penawaran koin awal otonom” - adalah istilah yang diciptakan oleh Vitalik Buterin di blog Ethereum Research Foundation pada bulan Januari 2018. DAICO adalah gabungan dari DAO dan ICO, mengintegrasikan elemen voting yang terdesentralisasi dari DAO ke dalam proses ICO .
DAICO bertujuan untuk mengatasi risiko tertentu yang dihadapi oleh investor ICO; dana hilang atau dicuri oleh peretas, proyek kehilangan momentum begitu hype dari ICO menghilang dan pengembang dipaksa untuk memenuhi janji awal mereka, dan — berpotensi skenario terburuk — tim yang tidak bermoral yang membuat kertas putih jelek, hanya untuk memotong dan menjalankan dana setelah penjualan keramaian berakhir.

DAICO berjalan dengan kontrak yang cerdas, memungkinkan individu untuk meminta penarikan investasi mereka pada titik mana pun jika mereka tidak puas dengan kemajuan proyek. Kontrak pintar memberikan pendanaan sedikit demi sedikit, berbeda dengan ICO, di mana semua dana segera dirilis. Mekanisme ini dirancang untuk terus memberi insentif kepada tim pengembangan untuk melihat proyek sampai selesai.
Share: